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用PROE導出OBJ的文件,3DMAX打不開

來源:www.venue252.com???時間:2023-04-26 09:38???點擊:262??編輯:admin???手機版

一、用PROE導出OBJ的文件,3DMAX打不開

可以用IGS或者STL格式轉到3D里面。。。。。。。。

轉的時候一個零件一個零件的來,在3D里面默認的相對坐標自動就裝配好了!

二、八猴渲染器怎么導出渲染圖obj

File—Export—Model File

然后會看到一個小框,有materials(材質)lights(燈光)embed textures(嵌入紋理)選項,其中embed textures(嵌入紋理)是沒有打勾的,這個是自己情況選擇,接著點Export出現另存為的框,下面格式選擇為.obj,點保存就行

三、怎么把.o文件生成.obj文件?

文件擴展名不能變,不然就把原文件損壞報廢,要用專門的工具或軟件進行文件之間的轉換

四、mudbox 怎么導出OBJ格式??? 求大俠解答

不知道你用的是哪個版本,2012里先選擇你要導出的模型(》選擇/移動工具》對象)然后文件菜單里倒數第四個選項不就是 導出選擇 嘛,彈出對話框里的格式默認是FBX,一共有三個格式選obj導出就可以了~

五、FaceGen Modeller 3.4怎么導出OBJ,兄弟.........

是一款操作簡單,功能強大的3d面部建模工具。支持隨機或者從照片創建三維立體的真實的人類面孔,軟件內置使用包括年齡、種族和性別在內的150種控制編輯面孔,素材豐富,同時,該軟件采用帶有表情和音調的動畫形態,可以儲存為bmp、jpg、tga、tif圖像格式,也可以導出wrl 、obj、3ds三維立體文件格式。facegen modeller可以讓你在進行面部重塑修復的過程中變得更加便捷

facegen modeller

六、OBJ是什么文件,怎么生成??

我沒有c/c++編譯器

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